Ensituntuma: MAG - PS3
11.01.2010 21:52 | Kirjoittanut Mikael Suomalainen

mag_preview04_120110Sonyn ja Zipper Interactiven MAG eli Massive Action Game on yksi tämän vuoden odotetuimmista PlayStation 3 -peleistä eikä aivan syyttä, sillä tarjoileehan peli jopa 256 -pelaajan nettiräiskettä. MAG:n julkinen betatesti alkoi tammikuun 4. päivä ja loppui 10. päivä. Tuohon testiin myös minä ehdin osallistua, joten tässä pikaisesti pelin aikaansaamia tunnelmia.

MAG on perusolemukseltaan puhdas nettiräiskintä ilman yksinpeliä. Pelissä jokainen pelaaja valitsee puolensa tulevaisuuden kolmesta kuvitteellisesta palkka-armeijasta. Valittavana on eurooppalainen Raven, Lähi-idän ja Venäjän S.V.E.R.  ja Yhdysvaltojen Valor. Puolen valittuasi sinun tulee kustomoida pikaisesti hahmosi ja tämän jälkeen sinut heitetäänkin jo surutta taistelukentälle 64 pelaajan matsiin keräämään kokemuspisteitä. Aivan oikein, pelissä on tasonnoususysteemi. Pelaaja tienaa kokemusta, tasoja ja uusia taitoja tappamalla vihollisia, voittamalla matseja, suorittamalla annettuja käskyjä jne. Tasojen nousun myötä pelaajalle avautuu myös mahdollisuus ottaa osaa 128 ja 256 pelaajan mittelöihin. Mikään Modern Warfare -tyylinen räiskintä MAG ei ole kuitenkaan ole, vaikka yhtäläisyyksiä löytyykin. Ainakin testiversiossa aseita oli vähänlaisesti ja kentät olivat laajoja pelaajamäärästä johtuen. Muutenkin pelifiilis asettuu enemmän Battlefield -pelien tyyliin. Toiminnan tempo on maltillisempaa ja taistelut Modern Warfaren mättöihin verrattuna taktisempia.

mag_preview03_120110
Pelimuotoina MAG:sta tulee julkaisuhetkellä löytymään ainakin neljä pelimuotoa: Sabotage(32vs32), Suppression (32vs32), Acquisition (64vs64) ja Domination (128vs128). Pelimuodoista ainoastaa Dominoinnissa päästään tuohon huimaan 256 pelaajan määrään. Tähän vaadittiin kuitenkin 10 tason hahmo, joten megamatsit jäivät niukasti testaamatta.

Suuresta pelaajamäärästä johtuen pelaajat jaettiin testaamissani 64-pelaajan matseissa neljään 8 hengen tiimiin per puoli. Jokaisella tiimillä eli joukkueella on myös johtajansa, joka antaa joukkueen jäsenille komentoja ja voi parantaa sen taisteluakykyä johtajan erikoiskyvyillä. Joukkueenjohtaja on yleensä tiimin korkeimmalle tasolle yltänyt pelaaja. Ikäväkseni betatestissä huomasin, ettei tiimi säilynyt koskaan yhden matsin jälkeen samanlaisena, vaan pelinhakusysteemi heitti pelaajan aina uuteen matsiin, jossa tiimikaverit olivat täysin uusia.

mag_preview02_120110
MAG:n yleisolemus käyttöliittymää, grafiikkaa ja äänimaailmaa myöten on hieman vanhahtava. Grafiikka ei ole lähelläkään uusinta uutta ja aseet päästelevät hassun kuuloista papatusta. Räjähdykset ja tehosteet ovat hyvin mitäänsanomattomia. Kontrolleissakin olisi parantamisen varaa, sillä peli ei tietenkään hyödynnä ammuttaessa PS3-ohjainten aah niin ihania liipasinpainikkeita. Huonoihin liipaisimiin on saatavilla päälle napsautettavat paremmat liipaisimet mm. Gioteckiltä, ja siksi olisi toivottavaa, että kontrolleista tähtääminen ja ampuminen voitaisiin määrittää myös noihin L2 ja R2 -liipaisimiin.

Kaikista pikkuvioistaan huolimatta peli onnistui koukuttamaan minut kuin Modern Warfare 2 konsanaan. MAG tuskin ehtii erityisemmin enää muuttua, julkaistaanhan peli jo kuitenkin kuluvan kuun 26. päivä. Toivotaan, että ääniin on tuohon mennessä saatu hieman lisää puhtia, pelinhakuun loogisuutta ja varustearsenaaliin lisää aseita. Kaiken kaikkiaan MAG vaikuttaa ihan lupaavalta nettiräiskinnältä, jota suosittelen lämpimästi kokeilemaan.

MAG viralliset sivut: www.mag.com

kommenttia (0)
:
kommentti:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img]